+
+
+ If you want to report a bug, make a proposal or just ask questions about this widget, you can contact me at the following e-mail : yannick.vessaz@gmail.com.
+
+ Background images come from the KDE desktop environment.
+
+
+
+ Colors configuration
+ use red for:
+
+
+ use green for:
+
+
+ use blue for:
+
+
+ General value : (between 0 and 255)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Usage
+ Exemples
+
+
+
How it works
+
+ This widget allow to draw mathematical function.
+ Enter function in the field in the top part of widget and press "Show".
+ Open the "Fonctions" menu to modify the current function or add a new function.
+
+
You can enter following mathematical functions :
+
Basic operations
+
+
Plus -> +
+
Minus -> -
+
Multiplication -> *
+
Division -> /
+
Modulus -> %
+
+
Trigonometric functions
+
+
Sine -> sin(x)
+
Cosine -> cos(x)
+
Tangent -> tan(x)
+
Cotangent -> cot(x)
+
Secant -> sec(x)
+
Cosecant -> csc(x)
+
+
+
Arc sine -> arcsin(x) or asin(x)
+
Arc cosine -> arccos(x) or acos(x)
+
Arc tangent -> arctan(x) or atan(x)
+
Arc cotangent -> arccot(x) or acot(x)
+
+
Hyperbolic functions
+
+
Hyperbolic sine -> sinh(x)
+
Hyperbolic cosine -> cosh(x)
+
Hyperbolic tangent -> tanh(x)
+
Hyperbolic cotangent -> coth(x)
+
Hyperbolic secant -> sech(x)
+
Hyperbolic cosecant -> csch(x)
+
+
+
Hyperbolic arc sine -> arcsinh(x) or asinh(x)
+
Hyperbolic arc cosine -> arccosh(x) or acosh(x)
+
Hyperbolic arc tangent -> arctanh(x) or atanh(x)
+
Hyperbolic arc cotangent -> arccoth(x) or acoth(x)
+
+
Power and root
+
+
Square root -> sqrt(x)
+
Power -> pow(x, y)Élève x à la puissance y
+
Root -> root(x, y)Root y de x
+
+
Exponential and logarithm
+
+
ex -> exp(x)
+
Natural logarithm -> ln(x)
+
Decimal logarithm -> log(x)
+
+
Absolute value
+
+
|x| -> abs(x)
+
+
Rounding
+
+
round(x) -> round to the nearest integer
+
ceil(x) -> round to the first integer bigger than x
+
floor(x) -> round to the first integer lower than x
+
+
+
+
Constants
+
+ Some constants are also available :
+
+
pi = 4 * atan(1) ≈ 3,141592653589793
+
e = exp(1) ≈ 2.718281828459045
+
+
+
+
+
Keyboard shortcuts
+
+ ctrl + left arrow -> graph will be moved left
+ ctrl + top arrow -> graph will be moved top
+ ctrl + right arrow -> graph will be moved right
+ ctrl + bottom arrow -> graph will be moved bottom
+
+
+
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+
+
+
+
+
+
+
+ Usage
+ Exemples
+
+
+ (You can click on an example to view it. Do not forget to set accuracy in options if necessary.)
+
-
- Use the color:
- red:
-
-
- green:
-
-
- blue:
-
-
- General value: (from 0 to 255)
-
-
-
-
-
-
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-
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-
-
Using
-
Examples
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Other
-
-
-
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How it work.
-
This widget allow to draw mathematical function. Enter function in the field in the top part of widget and press "Show".
-
You can enter following mathematical function:
-
Basic operations
-
-
Plus -> +
-
Minus -> -
-
Multiplication -> *
-
Division -> /
-
Mod -> %
-
-
Trigonometric functions
-
-
Sine -> sin(x)
-
Cosine -> cos(x)
-
Tangent -> tan(x)
-
Cotangent -> cot(x)
-
Secant -> sec(x)
-
Cosecant -> csc(x)
-
-
-
Arc sine -> arcsin(x)orasin(x)
-
Arc cosine -> arccos(x)oracos(x)
-
Arc tangent -> arctan(x)oratan(x)
-
Arc cotangent -> arccot(x)oracot(x)
-
-
Hyperbolic functions
-
-
Hyperbolic sine -> sinh(x)
-
Hyperbolic cosine -> cosh(x)
-
Hyperbolic tangent -> tanh(x)
-
Hyperbolic cotangent -> coth(x)
-
Hyperbolic secant -> sech(x)
-
Hyperbolic cosecant -> csch(x)
-
-
-
Hyperbolic arc sine -> arcsinh(x)orasinh(x)
-
Hyperbolic arc cosine -> arccosh(x)oracosh(x)
-
Hyperbolic arc tangent -> arctanh(x)oratanh(x)
-
Hyperbolic arc cotangent -> arccoth(x)oracoth(x)
-
-
Square roots and degrees
-
-
Square root -> sqrt(x)
-
Degree -> pow(x, y)Variable x to the power y
-
Root -> root(x, y)Root y of x
-
-
Exponential and logarithm
-
-
ex -> exp(x)
-
Natural logarithm -> ln(x)
-
Decimal logarithm -> log(x)
-
-
Absolute number value
-
-
|x| -> abs(x)
-
-
Rounding
-
-
round(x) -> rounding to the nearest whole number
-
ceil(x) -> rounding to the nearest whole number in a big way
-
floor(x) -> rounding to the nearest whole number the smaller side
-
-
-
-
Constants
-
Also are available some constants:
-
-
pi = 4 * atan(1) ≈ 3,141592653589793
-
e = exp(1) ≈ 2.718281828459045
-
-
-
-
-
Keyboard keys
-
- esc -> reset widget
- ctrl + left arrow -> graph will be moved left
- ctrl + top arrow -> graph will be moved top
- ctrl + right arrow -> graph will be moved right
- ctrl + bottom arrow -> graph will be moved bottom
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Using
-
Examples
-
Other
-
-
-
- (You can view example. Do not forget to set accuracy in options if necessary.)
-
- In some browsers when used display method "Canvas" you can save graph by clicking it with right mouse button and selecting "Save image". Also you can save 3D-graphs.
-
-
Offset
- If graph isn't in the right place (larger than canvas) then can you set necessary parameters graph displaying in settings menu.
-
- GraphMe is a app that is developed using html, javascript and css. It can be used for drawing graphs. This document must explain how to use GraphMe. This app have a different functions and some useful advices for users.
+ GraphMe est un traceur de fonctions mathématiques que j'ai programmé dans le cadre du travail de maturité gymnasiale. Il est codé en HTML, CSS et JavaScript. Ce grapheur est disponible sur un cd-rom accompagnant mon travail de maturité ainsi que sur internet à la page http://gyb.educanet2.ch/tm-widgets/.ws_gen/?15. Ce document a pour but d'expliquer comment utiliser GraphMe. Il présente ses différentes fonctions ainsi que quelques astuces utiles à l'utilisateur.
2. Installation
- This widget can be downloaded from the Internet in a packed format. Before using it must be unpacked. GraphMe was developed for using in web-browsers and integration in Sankore. To add this app in Sankore you should copy folder named "GraphMe.wgt" in "../library/interactive/". For example, on "windows OS" GraphMe must be in folder with following path: "C: / Program Files / Sankore 4/library/interactive/GraphMe.wgt". If you have no Sankore then you can get it on http://getuniboard.com/.
-
+ Le widget que vous pouvez télécharger sur internet est compressé au format zip. Avant de l'utiliser, il est nécessaire de le décompresser. Si vous n'avez aucuns programmes permettant d'ouvrir les fichiers zip, vous pouvez télécharger 7zip sur http://www.7-zip.org/. GraphMe a été conçu pour s'utiliser dans un navigateur internet ou s'intégrer à Uniboard. Pour l'ajouter aux widgets d'Uniboard, il faut copier le dossier « GraphMe.wgt » dans « library/interactive/ ». Par exemple, sous Windows, le widget doit être dans : « C:/Program Files/Uniboard 4/library/interactive/GraphMe.wgt ». Si vous n'avez pas Uniboard, vous pouvez l'obtenir sur http://getuniboard.com/.
+
-
3. Review widget
-
Display GraphMe in browsers
+
3. Afficher le widget
+
Image de GraphMe dans un navigateur internet
- A) To display this app in browser just enough to open the file named "Grapheur.xhtml" (it's in root folder) with your browser. But some browsers can not display app correctly. Below is the list of browsers that are able to display app:
+ A) Pour afficher le widget dans un navigateur, il faut simplement ouvrir le fichier « Grapheur.xhtml » qui se trouve dans le dossier « GraphMe.wgt » avec votre navigateur internet. Toutefois, certains navigateurs n'arrivent pas à afficher le widget. La liste suivante contient les navigateurs sur lesquels le widget a été testé :
-
Mozilla Firefox (3.5) : Everything works fine.
-
Internet Explorer (8.0) : Cannot open a widget, because .xhtml format is not recognized.
-
Internet Explorer (pré-version 9.0) : Widget works but just using SVG. Canvas not supported yet.
-
Konqueror (4.3.4) : Widget can be opened but there is some problems with displaying. It still occur when choosed display method "canvas".
-
Opera (10.51) : Widget quite useful.
-
Google Chrome (4.1) : Everything works very nice! 3D-display is faster as compared with other browsers.
+
Mozilla Firefox (3.5) : tout fonctionne très bien.
+
Internet Explorer (8.0) : impossible d'ouvrir le widget, le format .xhtml n'est pas reconnu.
+
Internet Explorer (pré-version 9.0) : le widget est ouvrable mais seul l'affichage utilisant SVG fonctionne, « canvas » n'est toujours pas supporté.
+
Konqueror (4.3.4) : le widget s'ouvre mais il y a quelques problèmes d'affichage. Il est quand même utilisable en sélectionnant la méthode d'affichage « canvas » dans les options.
+
Rekonq (0.5) : le widget fonctionne très bien avec « canvas » mais est un peut lent en utilisant SVG.
+
Opera (10.51) : le widget est parfaitement utilisable
+
Google Chrome (4.1) : tout fonctionne également. L'affichage 3D est même très rapide comparé à d'autres navigateurs.
- B) To open widget in Sankore you should first open folder "Application" that is at the left of the screen. Then you must find this app and add it to the page.
+ B) Pour ouvrir le widget dans Uniboard, il faut tout d'abord cliquer sur le bouton « Bibliothèque » en haut de la fenêtre. Ensuite, allez dans l'onglet « Interactif » ou autrement, selon les version d'Uniboard, dans l'onglet « Applications ». Cliquez sur l'icône correspondant à « Traceur de fonctions mathématiques » et finalement sur « Ajouter à la page ».
-
Display GraphMe in Sankore
+
Image de GraphMe dans Uniboard
-
4. View presentation
+
4. Présentation de l'affichage
-
Place for functions display.
-
Button for beginning the work.
-
Button for adding new function or for getting access to functions history.
-
Display.
-
Parameters that define the part of graph that will be displayed.
-
Buttons for zoom.
-
Button for color changing.
-
Buttons for access to menu.
-
Tab-button that toggles 2D and 3D modes.
-
Button for maximize the widget.
+
Champ permettant de définir la fonction à afficher.
+
Bouton affichant la fonction.
+
Bouton servant à ajouter une nouvelle fonction ou à accéder à l'historique des fonctions.
+
Zone d'affichage.
+
Options d'affichage permettant de définir la partie de la fonction à afficher.
+
Boutons de zoom.
+
Bouton servant à changer la couleur.
+
Boutons accédant aux différents menus.
+
Onglet choisissant entre les fonctions 2D et 3D.
+
Bouton de maximisation du widget.
-
5. Drawing the function
+
5. Dessiner une fonction
- To draw mathematical function just enter it at the top of widget and press button "Display". You can use different functions and predefined constants.
+ Pour dessiner une fonction mathématique, il suffit d'entrer celle-ci dans le champ en haut du widget et de cliquer sur le bouton « Afficher ». On peut utiliser différentes fonctions et constantes prédéfinies:
pow(x, y). Variable x to the power y. For examle: x² → pow(x, 2) (x+3)⁵ → pow((x+3), 5)
-
root(x, y). Root y of x
+
sqrt(x) fait la racine carrée de x
+
pow(x, y) élève un nombre x à une puissance y, par exemple : x² → pow(x, 2) (x+3)⁵ → pow((x+3), 5)
+
root(x, y) fait la racine yème d'un nombre x
-
Exponential and logarithm
+
Les exponentielles et logarithmes
exp(x)
-
ln(x) is natural logarithm.
-
log(x) is decimal logarithm.
+
ln(x) est le logarithme naturel
+
log(x) est le logarithme de base 10
-
Rounding
+
Les arrondis
-
round(x) → rounding to the nearest whole number
-
ceil(x) → rounding to the nearest whole number in a big way
-
floor(x) → rounding to the nearest whole number the smaller side
+
round(x) → arrondit à l'entier le plus proche
+
ceil(x) → arrondit à l'entier supérieur
+
floor(x) → arrondit à l'entier inférieur
-
Other predefined function
+
Autres fonctions prédéfinies
-
abs(x) → Absolute number value
-
random() → Return random number between 0 and 1
+
abs(x) → la valeur absolue d'un nombre
+
random() → retourne un nombre aléatoire entre 0 et 1
-
Also are available some constants:
+
Les constantes
pi = 4 * atan(1) ≈ 3.141592653589793
e = exp(1) ≈ 2.718281828459045
- Not always it's easy to understand how to record a required function. Really if anywhere you err then graph will not displayed. Also do not forget about "*" (multiply) to multiply and "." (decimal point) to write point.
+ Il n'est pas toujours facile de comprendre comment écrire la fonction désirée. En effet, une petite faute et elle ne s'affichera pas. De plus, il ne faut pas oublier de mettre un « * » entre les thermes à multiplier et d'utiliser le point « . » pour écrire des nombres à virgule.
- The two-dimensional function must be written as y=[...] and the three-dimensional function nust be written as z=[...]. Other examples are available to use in menu "Help" if you have some difficulties with function definition.
+ Les fonctions en deux dimensions s'écrivent sous la forme : y=[...] et les fonctions en trois dimensions sous la forme : z=[...]. D'autres exemples sont disponibles dans le menu « aide » du widget si vous avez de la peine à entrer une fonction.
-
6. Offset function
+
6. Se déplacer à travers la fonction
- Sometimes when you draw the function you don't see all necessary information about this function. In this case you can change position of graph.
+ Parfois, lorsqu'on dessine une fonction, la zone visible n'est pas très intéressante. Pour cela, il est utile de déplacer l'affichage ou de définir soi-même la zone à afficher.
- To move the function graph just use a navigation arrows that are in the four edges of the display or mouse move tool (menu Service).
+ Pour déplacer la fonction, il suffit d'utiliser les flèches de navigation situées dans les quatre bords de l'affichage ou l'outil de déplacement à la souris (dans le menu « Outils »).
- To define place to display you should enter a custom values in the left side of the widget. The left value must be less than the right value. In other case graph will not displayed.
+ Pour définir la zone à afficher, il faut entrer des valeurs personnalisées dans les champs à gauche du widget. La valeur de gauche doit obligatoirement être plus petite que la valeur de droite. Dans le cas contraire, la fonction ne se dessinera pas.
- You can increase or decrease the scale of displaying using buttons that are in the left menu. So you'll see more information about function. Zoom can be reset in options.
+ Il est possible de zoomer ou dé-zoomer l'affichage en utilisant les boutons du menu de gauche pour voir une plus grande partie de la fonction. Le zoom peut être réinitialisé dans les options. On peut également cliquer deux fois sur le graphique pour zoomer ainsi que dé-zoomer en maintenant la touche « ctrl » appuyée et en cliquant deux fois.
-
7. The options menu
+
7. Le menu des options
- To open the menu you should click a button "Options" that is in the left of the widget. If you click on this button again then menu will close. There are some buttons for navigation between options. Their short description:
+ Cliquez sur le bouton « Options » à gauche du widget pour ouvrir ce menu. En cliquant à nouveau sur le bouton, cela ferme le menu. Plusieurs onglets permettent de naviguer entre les différentes options. Description des options :
-
Changing a background image and color. In Sankore changing background theme used for displaying widget on black and white background.
-
Display-method used for defining displaying function. There are 6 possibilities:
+
Le thème du widget change l'image de fond ainsi que différentes couleurs. Dans Uniboard, changer le thème permet de rendre le widget plus visible selon qu'il se trouve sur un fond noir ou un fond blanc.
+
La méthode d'affichage permet de définir la façon dont le graphique de la fonction sera dessiné. Il y a le choix entre six possibilités :
-
SVG is a vector format of image and it can be built in HTML-page. It's compatible in most of browsers and Sankore support it very well so is it selected default.
-
There is a big difference between SVG (image) and display method SVG. If you have a compatibility problems then you should not use this method.
-
"Canvas" is a new tag that used in HTML 5.0. It define a area in which you can place some images. This display-method is faster than SVG-method, but Sankore does not fully support it. It's desirable to choose this method when you use no Sankore widget.
-
"Canvas" (point) also uses a canvas but draws a points instead of lines.
-
XPM format is little known so it's compatible just with a minority of browsers.
-
Display method "Uniboard" allows to draw directly on the page using Sankore drawing.
+
SVG est un format d'image vectoriel qui peut être intégré dans une page HTML. Il est compatible dans la plupart des navigateurs Internet et est très bien supporté par Uniboard, c'est pourquoi il est choisi par défaut.
+
« SVG (une image) » ne présente que peu de différence avec la méthode d'affichage « SVG ». A moins d'un problème de compatibilité, il n'est pas très utile de la choisir.
+
Canvas est une nouvelle balise présente depuis HTML 5.0. Elle permet de définir une zone dans laquelle on peut faire des dessins. Cette méthode d'affichage est plus rapide que d'utiliser du SVG, cependant, elle n'est pas complètement compatible dans Uniboard. Il est conseillé de choisir cette option si vous utilisez le widget ailleurs que dans Uniboard.
+
Canvas (point) utilise aussi canvas, mais dessine des points à la place de lignes.
+
XPM est un format d'image très peu connu. De ce fait, il est compatible qu'avec une minorité de navigateur.
+
La méthode d'affichage « Uniboard » permet de dessiner directement sur la page d'Uniboard avec les outils de dessins.
-
Default zoom button returns display into original state. It helps alsoto return to the origin.
-
Display options allow to display or not a grid, axis and scale. They make a mapping more readable. Also you can change the thickness of function line.
-
Offset of graph not used usually. But if you use it then you can move a mapping in any direction when a center isn't in the right place. It's avaliable in some browsers.
-
The accuracy of calculations of the graph will increase or decrease the number of points calculated. The higher the number, the more accuracy. It is useful to set this value to "0.01" if you draw functions like 0.5 * sin (10 * x * x).
-
Options in 3D, the display style to choose how the function is designed: with small points or polygons (areas). Most functions are prettier drawing surface between the points calculated. However, it is better to draw points for functions such as the hemisphere: sqrt (12 - x*x - y*y).
-
In the last tab you can change such options 3D, as the accuracy of the calculations and the color of the function.
+
Le zoom par défaut ainsi que le bouton « réinitialiser le zoom » permettent de remettre l'affichage à l'état qu'il était à l'ouverture du widget. Cela permet aussi de centrer l'affichage sur l'origine.
+
Les options d'affichage permettent d'afficher ou non la grille, les axes ainsi que l'échelle. Elles sont utiles pour rendre l'affichage plus lisible. Il est également possible de modifier l'épaisseur du trait de la fonction.
+
Le décalage du graphique n'a en principe pas besoin d'être utilisé. Il permet de déplacer tout l'affichage dans un sens ou dans l'autre, s'il n'est pas centré à la bonne place. Cela peut arriver avec certains navigateurs Internet.
+
La précision des calculs du graphique permet d'augmenter ou de diminuer le nombre de points calculés. Plus le nombre est petit, plus la précision est grande. Il est utile de mettre cette valeur à « 0.01 » si vous dessinez des fonctions ressemblant à 0.5*sin(10*x*x).
+
Dans les options 3D, le style d'affichage permet de choisir comment la fonction est dessinée : avec des petits points ou avec des polygones (surfaces). La plupart des fonctions sont plus jolies en dessinant la surface entre les points calculés. Toutefois, c'est mieux de dessiner des points pour des fonctions comme la demi-sphère : sqrt(12-x*x-y*y).
+
Dans le dernier onglet, vous pouvez modifier d'autres options 3D, comme la précision des calculs ainsi que la couleur de la fonction.
-
8. The tools menu.
+
8. Le menu des outils
- This menu allows you to choose first action of the mouse on the graph. There is a choice of three options:
+ Ce menu permet tout d'abord de choisir l'action de la souris sur le graphique. Il y a le choix entre trois possibilités :
-
The selected tool is the default. By moving the mouse, a point moves on the function and the coordinates of this point are shown in the top left of the display.
-
The second tool is moving. It allows you to move the chart with the mouse. Just keep clicking on the display and move the mouse. Unfortunately, this tool can be slow on some browsers.
-
The third tool is the tangent. This tool draws the tangent to the function at the point where is a mouse cursor.
+
L'outil sélectionné par défaut est le point. En bougeant la souris, un point se déplace sur la fonction et les coordonnées de ce point sont indiquées en haut à gauche de l'affichage.
+
Le deuxième outil est le déplacement. Il permet de déplacer le graphique avec la souris. Il suffit de tenir cliqué sur l'affichage et de bouger la souris. Malheureusement, cet outil peut être lent sur certains navigateurs.
+
Le troisième outil est la tangente. Cet outil dessine la tangente à la fonction au point où se trouve la souris.
- Then, this menu also allows to calculate a point of the function. Simply enter the coordinate "x" from the point where we want to find the coordinate "y" and press the "Evaluate". For example, if the function is "x * x" and that defined "x = 2", then the point whose coordinate on the X axis is "2" will be to coordinate on the Y axis "4".
+ Ensuite, ce menu permet aussi de calculer un point de la fonction. Il faut simplement entrer la coordonnée « x » du point dont on veut trouver la coordonnée « y », et appuyer sur le bouton « Évaluer ». Par exemple, si la fonction est « x*x » et qu'on défini « x=2 », alors le point dont la coordonnée sur l'axe des X est « 2 » aura comme coordonnée sur l'axe des Y « 4 ».
- Another useful tool is the analysis of function. To analyse the function click on "start the analysis". Analyses based on this widget are not 100% reliable, but are complementary to a analysis of function that you are doing yourself. It may be that this tool will be improved in a future version of the widget.
+ Un autre outil très utile est l'étude de fonction. Pour étudier la fonction entrée dans le champ en haut du widget, cliquez sur « démarrer l'étude ». Les études de fonction de ce widget ne sont pas fiables à 100% mais servent de complément à une étude de fonction que l'on fait soi-même. Il se peut que cet outil soit amélioré dans une prochaine version du widget.
- In this menu there are also tests the display. They can try different methods to display and see if they work on the browser used.
+ Dans ce menu, on trouve également des tests d'affichage. Ils permettent d'essayer les différentes méthodes d'affichage et de voir si elles fonctionnent sur le navigateur internet utilisé.
-
9. Drawing some functions
+
9. Dessiner plusieurs fonctions
- To draw multiple functions simultaneously, click the small "+" button which is located to the right of "View" (point 1). Then, a menu appears.
+ Pour dessiner plusieurs fonctions simultanément, cliquez sur le petit bouton « + » qui se situe à droite du bouton « Afficher » (point 1). Ensuite, un menu apparaît.
- The tabs in this menu can go to the history or the additional features (point 2). To add a function click the button to the right of the current function (point 3). Below is a list that contains all the displayed functions (point 4). To remove a function, just click on the "-" button next to it. It is also possible to change the color of each function separately.
+ Dans ce menu, des onglets permettent d'aller à l'historique ou aux fonctions supplémentaires (point 2). Pour ajouter une fonction, cliquez sur le bouton à droite de la fonction actuelle (point 3). En dessous, une liste contient toutes les fonctions affichées (point 4). Pour supprimer une fonction, il faut simplement cliquer sur le bouton « - » à coté de celle-ci. Il est également possible de modifier la couleur de chaque fonction séparément.
- History can review all the functions that have already been drawn. When you click on a function of history current function replaced by the function of history.
+ L'historique permet de revoir toutes les fonctions qui ont déjà été dessinées. Lorsque l'on clique sur une fonction de l'historique, celle qui est dessinée actuellement est remplacée par la fonction de l'historique.
- "Drawing several functions simultaneously" mode is only possible with the display method "canvas" in two dimensions, but the history can be used with all methods of display.
+ Dessiner plusieurs fonctions simultanément est uniquement possible avec la méthode d'affichage « canvas » en deux dimensions. Par contre, l'historique est utilisable avec toutes les méthodes d'affichage.
-
10. GraphMe update
+
10. Mettre à jour GraphMe
- The latest version of the widget can be downloaded from the following page: http://gyb.educanet2.ch/tm-widgets/.ws_gen/?15. To update GraphMe, you can also click on "Update" in the options menu.
+ La dernière version du widget est téléchargeable sur la page suivante : http://gyb.educanet2.ch/tm-widgets/.ws_gen/?15. Pour mettre à jour GraphMe, vous pouvez aussi cliquer sur le bouton "Mise à jour" dans le menu des options.
11. Contact
- If you want to report a bug, have a suggestion from the widget or just want to ask a question, please contact me by e-mail at: yannick.vessaz@gmail.com.
+ Si vous voulez rapporter un bug, avez une suggestion par rapport au widget ou voulez simplement poser une question, merci de me contacter par e-mail à l'adresse : yannick.vessaz@gmail.com.
\ No newline at end of file
diff --git a/resources/library/applications/GraphMe.wgt/Images/black/bottom-left.png b/resources/library/applications/GraphMe.wgt/Images/black/bottom-left.png
new file mode 100644
index 0000000000000000000000000000000000000000..8423b59b239c1705e7e8eb41d35d0619db6afe79
GIT binary patch
literal 431
zcmV;g0Z{&lP){_y{=|v81
zN!uTWVFcg&jD7(G@W2&t0eB7}TvSyh
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