diff --git a/JournalDesModifications.pdf b/JournalDesModifications.pdf
index 79f01f9d..a9e38bd6 100644
Binary files a/JournalDesModifications.pdf and b/JournalDesModifications.pdf differ
diff --git a/ReleaseNotes.pdf b/ReleaseNotes.pdf
index 220a99a7..3edddab7 100644
Binary files a/ReleaseNotes.pdf and b/ReleaseNotes.pdf differ
diff --git a/Sankore_3.1.pro b/Sankore_3.1.pro
index ce2ac094..f6aab45e 100644
--- a/Sankore_3.1.pro
+++ b/Sankore_3.1.pro
@@ -11,7 +11,7 @@ CONFIG += debug_and_release \
VERSION_MAJ = 2
VERSION_MIN = 00
VERSION_TYPE = b # a = alpha, b = beta, r = release, other => error
-VERSION_PATCH = 06
+VERSION_PATCH = 07
VERSION = "$${VERSION_MAJ}.$${VERSION_MIN}.$${VERSION_TYPE}.$${VERSION_PATCH}"
VERSION = $$replace(VERSION, "\\.r", "")
diff --git a/resources/i18n/sankore_fr.ts b/resources/i18n/sankore_fr.ts
index f81506b4..85267007 100644
--- a/resources/i18n/sankore_fr.ts
+++ b/resources/i18n/sankore_fr.ts
@@ -821,7 +821,7 @@
Les différents poids se posent sur les deux plateaux afin de trouver l'équilibre de la balance. Une série de poids doivent être combinés dans le plateau de gauche pour retrouver la masse présente dans le plateau de droite. Pour ajouter un poids sur le plateau de gauche, il faut faire un glisser-déposer du poids sur le plateau. Les hypothèses peuvent être saisies sur le tableau (en dehors de l'interactivité) ou testées directement sur la balance. Le bouton “Recharger” retire les poids qui figurent sur le plateau de gauche. Le bouton "Modifier" vous permet de : Pour déplacer un poids dans le plateau de droite, il faut faire un glisser-déposer du poids situé en haut à droite vers le plateau. Pour ajouter un poids, cliquez sur le bouton “+” et saisissez une masse. Les poids utilisables pour le plateau de gauche possèdent par défaut un champ nombre. Cliquez sur la zone et saisissez les chiffres souhaités. Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité. L’interactivité permet de travailler un nombre particulier (nombre du jour) avec des additions, soustractions, multiplications et divisions. Le but est d’effectuer l’opération de calcul mental en cliquant sur l'opérateur et le nombre pour ensuite vérifier le résultat en cliquant sur le point d'interrogation. Le bouton “Recharger” réinitialise la sélection effectuée. Le bouton "Modifier" vous permet de choisir : Pour modifier le nombre au centre, il suffit de cliquer dessus, de l'effacer et de le remplacer. Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité. L’interactivité permet d’additionner, de soustraire ou de multiplier des nombres. Le but est d’effectuer l’opération en inscrivant le résultat. Une fois la réponse saisie, le bouton “v” permet de vérifier la réponse. L’interactivité vérifie la réponse en passant l'opération en vert ou en rouge. Une fois la série effectuée. L'interactivité affiche les calculs effectués. Le bouton “Recharger” génère automatiquement de nouveaux calculs. Le bouton "Modifier" vous permet de choisir : Le résultat des opérations n’est pas à inscrire dans le mode "Edition", il est calculé automatiquement par l‘interactivité.balance
\ No newline at end of file
+Balance
+Equivalence de masses
+
+
+
+Le disque
\ No newline at end of file
+Cadran opératoire
+Calcul mental
+
+
+
+Calcul rapide
\ No newline at end of file
+Calcul
+Calcul mental, opérations simples
+
+
+
+Catégoriser des images
Une question est posée avec plusieurs choix de réponses possibles. Le but est de choisir la bonne réponse.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise les exercices.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"En mode édition, pour créer un nouvel exercice, cliquez sur “Ajouter une nouvelle question …”, puis.
"+ +"Pour supprimer un exercice, cliquez sur la croix à droite du numéro de ”Options”.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" }; var questionArray; diff --git a/resources/library/interactivities/Ordre images.wgt/locales/fr/js/script.js b/resources/library/interactivities/Ordre images.wgt/locales/fr/js/script.js index c0620f09..ca851845 100644 --- a/resources/library/interactivities/Ordre images.wgt/locales/fr/js/script.js +++ b/resources/library/interactivities/Ordre images.wgt/locales/fr/js/script.js @@ -10,8 +10,30 @@ var sankoreLang = { slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "La consigne indique dans quel ordre les images doivent être classées. Le classement des images s’effectue par un glisser-déposer. Une fois que toutes les images sont correctement classées, la zone se colore en vert.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise les exercices.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"Pour créer un nouvel exercice, cliquez sur “Nouveau bloc” en bas, puis
"+ +"Pour ajouter une zone image, cliquez sur le gros “+” en bas.
"+ +"Pour supprimer une zone image, cliquez sur la croix située dans le coin supérieur droit de l’image.
"+ +"Pour changer d’image, cliquez sur l’icône située au milieu à droite de l’image.
"+ + +"Pour supprimer un exercice, cliquez sur la croix à gauche du numéro de l’exercice.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" }; //main function diff --git a/resources/library/interactivities/Ordre lettres.wgt/locales/fr/js/script.js b/resources/library/interactivities/Ordre lettres.wgt/locales/fr/js/script.js index 9a5719f1..2e85339f 100644 --- a/resources/library/interactivities/Ordre lettres.wgt/locales/fr/js/script.js +++ b/resources/library/interactivities/Ordre lettres.wgt/locales/fr/js/script.js @@ -5,13 +5,33 @@ var sankoreLang = { add: "Nouveau bloc", enter: "Saisir la consigne ici ...", example: "exemple", - wgt_name: "Ordonner les lettres", + wgt_name: "Ordonner des lettres", reload: "Recharger", slate: "Bois", pad: "Pad", none: "Aucun", help: "Aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help_content: "L’intégration d’un fichier son (facultatif) permet d’écouter le mot à reconstituer. Lorsque les lettres sont dans le bon ordre, l’interactivité se colore en vert.
"+ + +"L’activité s’effectue par un glisser-déposer des étiquettes pour remettre les lettres en ordre. NB : vous pouvez également utiliser cette activité avec des chiffres.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise les exercices.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"Pour créer un nouvel exercice, cliquez sur “Nouveau bloc” en bas, puis
"+ +"Pour supprimer un exercice, cliquez sur la croix à gauche du numéro de l’exercice.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" }; //main function diff --git a/resources/library/interactivities/Ordre mots.wgt/locales/fr/scripts/template2.js b/resources/library/interactivities/Ordre mots.wgt/locales/fr/scripts/template2.js index 08499234..73cf4c40 100644 --- a/resources/library/interactivities/Ordre mots.wgt/locales/fr/scripts/template2.js +++ b/resources/library/interactivities/Ordre mots.wgt/locales/fr/scripts/template2.js @@ -35,8 +35,22 @@ var sankoreLang = { slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "Des étiquettes avec des mots sont dans le désordre. Le but est de les remettre en ordre pour avoir un énoncé compréhensible et correct. Lorsque l’énoncé est en ordre, l’interactivité se colore en vert. L’activité s’effectue par un glisser-déposer des étiquettes pour remettre les mots en ordre.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise les exercices.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"Pour insérer du texte dans la zone, cliquez sur la zone et saisissez la phrase souhaitée.
"+ +"Pour ajouter des espaces dans la phrase, insérer une étoile * entre chaque mot. Votre texte sera séparé autant de fois qu’il y a d’étoiles. NB : une (*) correspond à un espace. Ne pas en mettre ni au début ni à la fin de votre phrase.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" }; var word = ""; diff --git a/resources/library/interactivities/Ordre phrase.wgt/locales/fr/script/template2.js b/resources/library/interactivities/Ordre phrase.wgt/locales/fr/script/template2.js index 1ef09c29..65cbc135 100644 --- a/resources/library/interactivities/Ordre phrase.wgt/locales/fr/script/template2.js +++ b/resources/library/interactivities/Ordre phrase.wgt/locales/fr/script/template2.js @@ -28,14 +28,28 @@ function checkResponse() var sankoreLang = { view: "Afficher", edit: "Modifier", - example: "Cette phrase\nest un\nexample", + example: "Cette phrase\nest un\nexemple", wgt_name: "Ordonner des phrases", reload: "Recharger", slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "Des étiquettes avec des phrases sont dans le désordre. Le but est de les remettre en ordre pour avoir un texte compréhensible et correct. Lorsque le texte est en ordre, l’interactivité se colore en vert. L’activité s’effectue par un glisser-déposer des étiquettes pour remettre le texte en ordre.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"Pour insérer du texte dans la zone, cliquez sur la zone et saisissez le texte souhaité.
"+ +"Pour ajouter des séparations dans l’énoncé, retournez à la ligne. Votre texte sera séparé lors d'un retour à la ligne.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" }; diff --git a/resources/library/interactivities/Selectionner.wgt/locales/fr/js/script.js b/resources/library/interactivities/Selectionner.wgt/locales/fr/js/script.js index b37fdee6..7650dcaf 100644 --- a/resources/library/interactivities/Selectionner.wgt/locales/fr/js/script.js +++ b/resources/library/interactivities/Selectionner.wgt/locales/fr/js/script.js @@ -14,8 +14,26 @@ var sankoreLang = { slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "Une consigne est écrite précisant le ou les éléments à chercher parmi tous les éléments proposés. Le but est de trouver les éléments correspondants à la consigne. L’activité s’effectue en cochant les cases sous les éléments correspondants. Une fois que tous les éléments corrects sont cochés, la zone se colore en vert.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise les exercices.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"En mode édition, pour créer un nouvel exercice, cliquez sur “Nouveau bloc” en bas, puis
"+ +"Pour supprimer une zone de texte, cliquez sur la croix située dans le coin supérieur de celle-ci.
"+ + +"Pour supprimer un exercice, cliquez sur la croix à gauche du numéro de l’exercice.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" }; //main function diff --git a/resources/library/interactivities/Separe phrase.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js b/resources/library/interactivities/Separe phrase.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js index 3bab5e58..73f641e9 100644 --- a/resources/library/interactivities/Separe phrase.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js +++ b/resources/library/interactivities/Separe phrase.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js @@ -7,8 +7,28 @@ var sankoreLang = { slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "Une phrase est écrite sans que les mots ne soient séparés. Le but de cette activité est d’insérer les espaces aux bons endroits. Une fois que les séparations sont placées correctement, la phrase se colore en vert.
"+ + +"Pour ajouter des séparations entre les mots, déplacez le curseur et cliquez entre deux lettres, une séparation s’ajoute alors.
"+ + + +"Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.
"+ + + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ + +"Ecrivez simplement une phrase dans la zone de texte.
"+ + + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" + }; // if use the "view/edit" button or rely on the api instead diff --git a/resources/library/interactivities/Separe texte.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js b/resources/library/interactivities/Separe texte.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js index a89a91de..f7c3e597 100644 --- a/resources/library/interactivities/Separe texte.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js +++ b/resources/library/interactivities/Separe texte.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js @@ -7,8 +7,27 @@ var sankoreLang = { slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "Un texte est écrit sans que les points entre les phrases n’apparaissent. Le but de cette activité est d’insérer les points aux bons endroits. Une fois que les points sont placés correctement, la phrase se colore en vert.
"+ + +"Pour ajouter les points entre les phrases, déplacez le curseur et cliquez entre deux mots, un point s’ajoute alors.
"+ + + +"Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.
"+ + + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ + +"Ecrivez simplement dans la zone de texte les différentes phrases séparées par des points. NB : Les points d’interrogation, les deux points “:”, les points-virgules “;” et les points d’exclamation ne sont pas pris en compte.
"+ + + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" + }; // if use the "view/edit" button or rely on the api instead diff --git a/resources/library/interactivities/Syllabes.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js b/resources/library/interactivities/Syllabes.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js index 43ec3fc3..de1c180a 100644 --- a/resources/library/interactivities/Syllabes.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js +++ b/resources/library/interactivities/Syllabes.wgt/locales/fr/scripts/wcontainer.js @@ -7,8 +7,23 @@ var sankoreLang = { slate: "ardoise", pad: "tablette", none: "aucun", - help: "aide", - help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." + help: "Aide", + help_content: "Un mot est écrit et le but est de découper le mot en syllabes. Une fois que le découpage est correct, le mot se colore en vert.
"+ +"Pour ajouter une séparation entre deux syllabes, déplacez le curseur et cliquez entre deux lettres, une séparation s’ajoute.
"+ + +"Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.
"+ + +"Le bouton “Modifier” vous permet :
"+ +"Ecrivez simplement dans la zone de texte le mot en insérant entre les syllabes une étoile *.
"+ + +"Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
" + }; // if use the "view/edit" button or rely on the api instead diff --git a/resources/library/interactivities/Tables.wgt/js/help_fr-template.js b/resources/library/interactivities/Tables.wgt/js/help_fr-template.js index c259d115..0cba609b 100644 --- a/resources/library/interactivities/Tables.wgt/js/help_fr-template.js +++ b/resources/library/interactivities/Tables.wgt/js/help_fr-template.js @@ -1,12 +1,15 @@ -L’App tableur permet de vérifier les propriétés des différentes opérations et de réviser les tables d’addition, de soustraction, de multiplication et de division. Cliquer dans la case voulue pour afficher ou masquer la réponse
- -Le bouton "éditer" vous permet de choisir :
-La flèche sur le tableau indique son sens de lecture.
\ No newline at end of file +L’interactivité permet de réviser les tables d’addition, de soustraction, de multiplication et de division et de vérifier certaines propriétés.
+ +La flèche sur le tableau indique le sens de lecture.
+ +Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.
+ +Le bouton "Modifier" vous permet de choisir :
+Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
diff --git a/resources/library/interactivities/Train.wgt/js/help_fr-template.js b/resources/library/interactivities/Train.wgt/js/help_fr-template.js index 17526879..337f3b59 100644 --- a/resources/library/interactivities/Train.wgt/js/help_fr-template.js +++ b/resources/library/interactivities/Train.wgt/js/help_fr-template.js @@ -1 +1,16 @@ -L’interactivité permet de travailler l'ordre croissant ou décroissant des nombres. Le but est de replacer les nombres dans le bon ordre en glissant-déposant les étiquettes au bon endroit.
+ +L'interactivité ne corrige pas le placement des nombres dans la série.
+ +Le bouton “Recharger” génère automatiquement de nouvelles étiquettes de nombres.
+ +Le bouton "Modifier" vous permet de choisir :
+Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.
diff --git a/resources/library/interactivities/Transformation.wgt/js/help_fr-template.js b/resources/library/interactivities/Transformation.wgt/js/help_fr-template.js index 4409bb1d..22618537 100644 --- a/resources/library/interactivities/Transformation.wgt/js/help_fr-template.js +++ b/resources/library/interactivities/Transformation.wgt/js/help_fr-template.js @@ -1,18 +1,20 @@ -Les cartes passent à travers une boite et subissent une action. Le but est d’identifier l'opération effectuée par la boîte en utilisant un minimum de cartes.
+Les cartes passent à travers une boîte et subissent une action. Le but est d’identifier l'opération effectuée par cette dernière en utilisant un minimum de cartes.
+Pour faire passer une carte à travers la boîte, il suffit de cliquer sur celle-ci.
-Les hypothèses peuvent être saisies sur le tableau (en dehors de l'App).
+Les hypothèses peuvent être saisies sur le tableau (en dehors de l'interactivité).
-Pour faire passer une carte à travers la boîte, il suffit de cliquer sur celle-ci.
+Le bouton “Recharger” réinitialise l'exercice.
+ +Le bouton "Modifier" vous permet :
+Le bouton "éditer" vous permet de :
-Les cartes possèdent par défaut un champ texte. Pour insérer du texte, cliquez sur cette dernière et saisissez le texte désiré. Pour ajouter une image depuis votre bibliothèque, cochez la case image et utilisez le glisser-déposer.
+Les cartes possèdent par défaut un champ texte.
+Pour insérer du texte, cliquez sur la carte et saisissez le texte souhaité.
+Pour ajouter une image depuis votre bibliothèque, cochez la case image et utilisez le glisser-déposer depuis votre bibliothèque jusqu’à l’emplacement prévu.
-Le bouton "Recharger" replace les cartes sur la pile de gauche.
\ No newline at end of file +Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.