Les joueurs choisissent, répondent et font valider tour à tour une opération dans une case.
Une fois la réponse saisie, le bouton “v” permet de vérifier la réponse. L’interactivité calcule l’opération et vérifie la réponse.
Si la réponse est correcte, la case est marquée d’une croix (X) ou d’un cercle (O) selon le joueur.
Si la réponse est fausse, l’autre joueur prend la main.
Le nom du joueur figure à gauche : JOUEUR 1 (X), JOUEUR 2 (O) .
Le premier joueur qui réussit à aligner trois de ses symboles (X ou O) gagne la partie.
Le bouton “Recharger” permet de recommencer le jeu.
Le bouton “Modifier” vous permet :
Insérez simplement le calcul dans chaque zone.Le résultat des opérations n’est pas à inscrire dans le mode Edition, il est calculé automatiquement par l‘interactivité.
L’interactivité est capable d’identifier les écritures mathématiques (signes autorisés : “+”, “*”, “-”, “/” et les parenthèses).