// -------------------- XPM -------------------- // Diverses fonctions permettant de dessiner la fonction mathématique à // l'aide d'une image au format XPM // Permet de calculer tous les points de l'image et de les placer dans un tableau. // Chaque "case" du tableau est un point de l'image. // Plus tard, chaque pixel de l'image correspondra a une case du tableau. // Le pixel sera blanc si la "case" vaut 0 et sera noir si la "case" vaut 1 function evaluerXPM(eq){ tableauUni(0) var y = 0 BoucleFor: for (x=0; xhauteur-1){ break BoucleFor } tableau[y][x] = 1 } tableau.reverse() graphique = "" calculerGraphXPM() } // Permet de remplir le tableau avec uniquement des 1 ou des 0. // (pour que l'image soit toute blanche ou toute noir) function tableauUni(valeurCouleur){ for (i=0; i" document.getElementById("affichage").innerHTML = image }