HEADERS += src/frameworks/UBGeometryUtils.h \ src/frameworks/UBPlatformUtils.h \ src/frameworks/UBFileSystemUtils.h \ src/frameworks/UBStringUtils.h \ src/frameworks/UBVersion.h \ src/frameworks/UBCoreGraphicsScene.h \ src/frameworks/UBCryptoUtils.h \ src/frameworks/UBBase32.h SOURCES += src/frameworks/UBGeometryUtils.cpp \ src/frameworks/UBPlatformUtils.cpp \ src/frameworks/UBFileSystemUtils.cpp \ src/frameworks/UBStringUtils.cpp \ src/frameworks/UBVersion.cpp \ src/frameworks/UBCoreGraphicsScene.cpp \ src/frameworks/UBCryptoUtils.cpp \ src/frameworks/UBBase32.cpp win32 { SOURCES += src/frameworks/UBPlatformUtils_win.cpp } macx { OBJECTIVE_SOURCES += src/frameworks/UBPlatformUtils_mac.mm } linux-g++ { SOURCES += src/frameworks/UBPlatformUtils_linux.cpp } linux-g++-32 { SOURCES += src/frameworks/UBPlatformUtils_linux.cpp } linux-g++-64 { SOURCES += src/frameworks/UBPlatformUtils_linux.cpp }