Wording in help inter activities and french ts

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bmagnin 12 years ago
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commit ebecf12f01
  1. 36
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  6. 24
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  7. 3
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  9. 19
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  10. 27
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  11. 17
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  12. 28
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@ -821,7 +821,7 @@
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<source>Content is not supported in destination format.</source> <source>Content is not supported in destination format.</source>
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<source>Are you sure you want to remove 1 page from the selected document &apos;%0&apos;?</source> <source>Are you sure you want to remove 1 page from the selected document &apos;%0&apos;?</source>
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<source>Add file operation failed: file copying error</source> <source>Add file operation failed: file copying error</source>
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@ -1246,7 +1246,7 @@
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<message numerus="yes"> <message numerus="yes">
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@ -1267,7 +1267,7 @@
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<source>Warnings during export was appeared</source> <source>Warnings during export was appeared</source>
<translation type="unfinished"></translation> <translation type="unfinished">Avertissements lors de l&apos;exportation</translation>
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@ -1479,11 +1479,11 @@
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@ -1552,7 +1552,7 @@
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<source>Loading ...</source> <source>Loading ...</source>
@ -1878,11 +1878,11 @@ Voulez-vous ignorer les erreurs pour ce serveur ?</translation>
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@ -1 +1,24 @@
<h3>balance</h3> <h3>Balance</h3>
<h4>Equivalence de masses</h4>
<p>Les différents poids se posent sur les deux plateaux afin de trouver l'équilibre de la balance. Une série de poids doivent être combinés dans le plateau de gauche pour retrouver la masse présente dans le plateau de droite.</p>
<p>Pour ajouter un poids sur le plateau de gauche, il faut faire un glisser-déposer du poids sur le plateau.</p>
<p>Les hypothèses peuvent être saisies sur le tableau (en dehors de l'interactivité) ou testées directement sur la balance.</p>
<p>Le bouton Recharger retire les poids qui figurent sur le plateau de gauche.</p>
<p>Le bouton "Modifier" vous permet de :</p>
<ul><li>choisir le thème de linteractivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li>
déterminer la masse présente dans le plateau de droite,</li>
<li>déterminer le nombre de poids que vous voulez utiliser pour le plateau de gauche,</li>
<li>déterminer la masse des poids du plateau de gauche.</li></ul>
<p>Pour déplacer un poids dans le plateau de droite, il faut faire un glisser-déposer du poids situé en haut à droite vers le plateau.</p>
<p>Pour ajouter un poids, cliquez sur le bouton + et saisissez une masse.</p>
<p>Les poids utilisables pour le plateau de gauche possèdent par défaut un champ nombre. Cliquez sur la zone et saisissez les chiffres souhaités.</p>
<p>Le bouton Afficher vous permet dutiliser lactivité.</p>

@ -1 +1,15 @@
<h3>Le disque</h3> <h3>Cadran opératoire</h3>
<h4>Calcul mental</h4>
<p>Linteractivité permet de travailler un nombre particulier (nombre du jour) avec des additions, soustractions, multiplications et divisions. Le but est deffectuer lopération de calcul mental en cliquant sur l'opérateur et le nombre pour ensuite vérifier le résultat en cliquant sur le point d'interrogation.</p>
<p>Le bouton Recharger réinitialise la sélection effectuée.</p>
<p>Le bouton "Modifier" vous permet de choisir :</p>
<ul><li>choisir le thème de linteractivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li>
<li>modifier le nombre travaillé (au centre).</li></ul>
<p>Pour modifier le nombre au centre, il suffit de cliquer dessus, de l'effacer et de le remplacer.</p>
<p>Le bouton Afficher vous permet dutiliser lactivité.</p>

@ -1 +1,16 @@
<h3>Calcul rapide</h3> <h3>Calcul</h3>
<h4>Calcul mental, opérations simples</h4>
<p>Linteractivité permet dadditionner, de soustraire ou de multiplier des nombres. Le but est deffectuer lopération en inscrivant le résultat. Une fois la réponse saisie, le bouton v permet de vérifier la réponse. Linteractivité vérifie la réponse en passant l'opération en vert ou en rouge.</p>
<p>Une fois la série effectuée. L'interactivité affiche les calculs effectués.</p>
<p>Le bouton Recharger génère automatiquement de nouveaux calculs.</p>
<p>Le bouton "Modifier" vous permet de choisir :</p>
<ul><li>le thème de linteractivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li>
<li>lopération à effectuer (addition, soustraction, multiplication),</li>
<li>lordre de grandeur des nombres proposés,</li>
<li>le nombre d'éléments de lopération (2 à 4),</li>
<li>le nombre dopérations (1 à 5).</li></ul>
<p>Le résultat des opérations nest pas à inscrire dans le mode "Edition", il est calculé automatiquement par linteractivité.</p>

@ -10,7 +10,7 @@ var sankoreLang = {
slate: "ardoise", slate: "ardoise",
pad: "tablette", pad: "tablette",
none: "aucun", none: "aucun",
help: "aide", help: "Aide",
help_content: "<p><h2>Catégoriser des images</h2></p>"+ help_content: "<p><h2>Catégoriser des images</h2></p>"+
"<p><h3>Classer des images en fonction de la dénomination de la catégorie.</h3></p>"+ "<p><h3>Classer des images en fonction de la dénomination de la catégorie.</h3></p>"+

@ -40,8 +40,28 @@ var sankoreLang = {
slate: "ardoise", slate: "ardoise",
pad: "tablette", pad: "tablette",
none: "aucun", none: "aucun",
help: "aide", help: "Aide",
help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." help_content: "<p><h2>Choisir</h2></p>"+
"<p><h3>Question à choix multiples (QCM).</h3></p>"+
"<p>Une question est posée avec plusieurs choix de réponses possibles. Le but est de choisir la bonne réponse.</p>"+
"<p>Le bouton “Recharger” réinitialise les exercices.</p>"+
"<p>Le bouton “Modifier” vous permet :</p>"+
"<ul><li>de choisir le thème de l’interactivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut aucun),</li>"+
"<li>de modifier un exercice ou d’en créer de nouveaux dans la même activité.</li></ul>"+
"<p>En mode édition, pour créer un nouvel exercice, cliquez sur “Ajouter une nouvelle question …”, puis.</p>"+
"<ul><li>insérez la question en cliquant sur le champ de texte “Saisir la question ici ...”,</li>"+
"<li>cliquez sur ”Options” pour choisir l’affichage des propositions (une seule bonne réponse, plusieurs bonnes réponses, liste déroulante). Cliquez sur “Fermer”,</li>"+
"<li>cliquez sur ”Ajouter une proposition” et saisissez la proposition dans le champ de texte,</li>"+
"<li>définissez la ou les propositions correctes en cliquant sur la case à cocher à gauche des bonnes réponses.</li>"+
"<li>Pour supprimer une proposition, cliquez sur la croix située à droite de celle-ci.</li></ul>"+
"<p>Pour supprimer un exercice, cliquez sur la croix à droite du numéro de ”Options”.</p>"+
"<p>Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.</p>"
}; };
var questionArray; var questionArray;

@ -11,7 +11,7 @@ var sankoreLang = {
help_content: "<p><h2>Séparer une phrase</h2></p>"+ help_content: "<p><h2>Séparer une phrase</h2></p>"+
"<p><h3>Séparer les mots d’une phrase.</h3></p>"+ "<p><h3>Séparer les mots d’une phrase.</h3></p>"+
"<p>Une phrase est écrite sans que les mots ne soient séparés. Le but de cette activité est d’insérer les espaces aux bons endroits.</p>"+ "<p>Une phrase est écrite sans que les mots ne soient séparés. Le but de cette activité est d’insérer les espaces aux bons endroits. Une fois que les séparations sont placées correctement, la phrase se colore en vert.</p>"+
"<p>Pour ajouter des séparations entre les mots, déplacez le curseur et cliquez entre deux lettres, une séparation s’ajoute alors.</p>"+ "<p>Pour ajouter des séparations entre les mots, déplacez le curseur et cliquez entre deux lettres, une séparation s’ajoute alors.</p>"+
@ -28,6 +28,7 @@ var sankoreLang = {
"<p>Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.</p>" "<p>Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.</p>"
}; };
// if use the "view/edit" button or rely on the api instead // if use the "view/edit" button or rely on the api instead

@ -7,8 +7,27 @@ var sankoreLang = {
slate: "ardoise", slate: "ardoise",
pad: "tablette", pad: "tablette",
none: "aucun", none: "aucun",
help: "aide", help: "Aide",
help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." help_content: "<p><h3>Séparer les phrases d’un texte.</h3></p>"+
"<p>Un texte est écrit sans que les points entre les phrases n’apparaissent. Le but de cette activité est d’insérer les points aux bons endroits. Une fois que les points sont placés correctement, la phrase se colore en vert.</p>"+
"<p>Pour ajouter les points entre les phrases, déplacez le curseur et cliquez entre deux mots, un point s’ajoute alors.</p>"+
"<p>Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.</p>"+
"<p>Le bouton “Modifier” vous permet :</p>"+
"<ul><li>de choisir le thème de l’interactivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut aucun), </li>"+
"<li>de déterminer le texte sur lequel travailler.</li></ul>"+
"<p>Ecrivez simplement dans la zone de texte les différentes phrases séparées par des points.<b> NB : Les points d’interrogation, les deux points “:”, les points-virgules “;” et les points d’exclamation ne sont pas pris en compte.</b></p>"+
"<p>Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.</p>"
}; };
// if use the "view/edit" button or rely on the api instead // if use the "view/edit" button or rely on the api instead

@ -7,8 +7,23 @@ var sankoreLang = {
slate: "ardoise", slate: "ardoise",
pad: "tablette", pad: "tablette",
none: "aucun", none: "aucun",
help: "aide", help: "Aide",
help_content: "Ceci est un exemple de contenu de l'aide ..." help_content: "<p><h2>Syllabe</h2></p>"+
"<p><h3>Séparer les syllabes d’un mot.</h3></p>"+
"<p>Un mot est écrit et le but est de découper le mot en syllabes. Une fois que le découpage est correct, le mot se colore en vert.</p>"+
"<p>Pour ajouter une séparation entre deux syllabes, déplacez le curseur et cliquez entre deux lettres, une séparation s’ajoute. </p>"+
"<p>Le bouton “Recharger” réinitialise l’exercice.</p>"+
"<p>Le bouton “Modifier” vous permet :</p>"+
"<ul><li>de choisir le thème de l’interactivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette), </li>"+
"<li>de déterminer le mot sur lequel travailler.</li></ul>"+
"<p>Ecrivez simplement dans la zone de texte le mot en insérant entre les syllabes une étoile *.</p>"+
"<p>Le bouton “Afficher” vous permet d’utiliser l’activité.</p>"
}; };
// if use the "view/edit" button or rely on the api instead // if use the "view/edit" button or rely on the api instead

@ -1,12 +1,15 @@
<h3>Tableur</h3> <h3>Tables</h3>
<h4>Calcul mental</h4> <h4>Calcul mental, propriétés des opérations</h4>
<p>LApp tableur permet de vérifier les propriétés des différentes opérations et de réviser les tables daddition, de soustraction, de multiplication et de division. Cliquer dans la case voulue pour afficher ou masquer la réponse</p> <p>Linteractivité permet de réviser les tables daddition, de soustraction, de multiplication et de division et de vérifier certaines propriétés.</p>
<p>Le bouton "éditer" vous permet de choisir :</p> <p>La flèche sur le tableau indique le sens de lecture.</p>
<ul>
<li>le thème de l'interactivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li> <p>Le bouton Recharger réinitialise lexercice.</p>
<li>lopération,</li>
<li>le nombre de ligne et de colonnes (1-12),</li> <p>Le bouton "Modifier" vous permet de choisir : </p>
</ul> <ul><li>le thème de linteractivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li>
<p>La flèche sur le tableau indique son sens de lecture.</p> <li>lopération souhaitée : addition, soustraction, multiplication ou division,</li>
<li>le nombre de lignes et de colonnes (1 à 12).</li></ul>
<p>Le bouton Afficher vous permet dutiliser lactivité.</p>

@ -1 +1,16 @@
<h3>Le train</h3> <h3>Train</h3>
<h4>Ranger par ordre croissant ou décroissant des nombres.</h4>
<p>Linteractivité permet de travailler l'ordre croissant ou décroissant des nombres. Le but est de replacer les nombres dans le bon ordre en glissant-déposant les étiquettes au bon endroit.</p>
<p>L'interactivité ne corrige pas le placement des nombres dans la série.</p>
<p>Le bouton Recharger génère automatiquement de nouvelles étiquettes de nombres.</p>
<p>Le bouton "Modifier" vous permet de choisir :</p>
<ul><li>le thème de linteractivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li>
<li>le nombre d'éléments à ranger (2 à 6),</li>
<li>lordre de grandeur des nombres proposés,</li>
<li>lordre dans lequel classer les nombres (croissant ou décroissant).</li></ul>
<p>Le bouton Afficher vous permet dutiliser lactivité.</p>

@ -1,18 +1,20 @@
<h3>Boîte à transformation</h3 <h3>Boîte à transformation</h3>
<h4>Émettre des hypothèses</h4> <h4>Emettre des hypothèses</h4>
<p>Les cartes passent à travers une boite et subissent une action. Le but est didentifier l'opération effectuée par la boîte en utilisant un minimum de cartes.</p> <p>Les cartes passent à travers une boîte et subissent une action. Le but est didentifier l'opération effectuée par cette dernière en utilisant un minimum de cartes.</p>
<p>Pour faire passer une carte à travers la boîte, il suffit de cliquer sur celle-ci.</p>
<p>Les hypothèses peuvent être saisies sur le tableau (en dehors de l'App).</p> <p>Les hypothèses peuvent être saisies sur le tableau (en dehors de l'interactivité).</p>
<p>Pour faire passer une carte à travers la boîte, il suffit de cliquer sur celle-ci.</p> <p>Le bouton Recharger réinitialise l'exercice.</p>
<p>Le bouton "Modifier" vous permet :</p>
<ul><li>de choisir le thème de linteractivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li>
<li>de déterminer le nombre de cartes que vous voulez utiliser,</li>
<li>de déterminer les cartes avant et après transformation.</li></ul>
<p>Le bouton "éditer" vous permet de :</p> <p>Les cartes possèdent par défaut un champ texte.</p>
<ul> <p>Pour insérer du texte, cliquez sur la carte et saisissez le texte souhaité.</p>
<li>choisir le thème de l'interactivité : tablette, ardoise ou aucun (par défaut tablette),</li> <p>Pour ajouter une image depuis votre bibliothèque, cochez la case image et utilisez le glisser-déposer depuis votre bibliothèque jusquà lemplacement prévu.</p>
<li>déterminer le nombre de cartes que vous voulez utiliser,</li>
<li>paramétrer les cartes avant et après transformation.</li>
</ul>
<p>Les cartes possèdent par défaut un champ texte. Pour insérer du texte, cliquez sur cette dernière et saisissez le texte désiré. Pour ajouter une image depuis votre bibliothèque, cochez la case image et utilisez le glisser-déposer.</p>
<p>Le bouton "Recharger" replace les cartes sur la pile de gauche.</p> <p>Le bouton Afficher vous permet dutiliser lactivité.</p>

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